近20年VR在国内职业教育应用中的知识图谱分析——数字教育——2024,10(01),第一作者。 基于学习投入的AR教育游戏设计与实例分析——江西科技师范大学学报——2022,(05),第一作者。 STEAM视角下研究生教育游戏课程的设计与构建——中国教育信息化,2022,28(04),第二作者。 AR游戏化学习环境下的学习行为投入影响因素研究——数字教育,2022,8(01),第一作者。 STEAM理念下研究生《教育游戏开发》课程的创新能力实证研究——教育信息技术,2022,(Z2),第一作者。 STEAM理念支撑下的教育游戏课程的设计与实施——江西科技师范大学学报,2020(03),第一作者。 具身认知视域下面向学校健康教育的VR教育游戏设计研究——数字教育,2020,6(05),第一作者。 |